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《设计模式之禅(第2版)》8.2 工厂方法模式的定义

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工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。其定义为:

Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.(定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。)

工厂方法模式的通用类图如图8-2所示。

图8-2 工厂方法模式通用类图

在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。工厂方法模式的变种较多,我们来看一个比较实用的通用源码。

抽象产品类代码如代码清单8-8所示。

代码清单8-8 抽象产品类

public abstract class Product {         //产品类的公共方法     public void method1{     //业务逻辑处理     }       //抽象方法     public abstract void method2;    }  

具体的产品类可以有多个,都继承于抽象产品类,其源代码如代码清单8-9所示。

代码清单8-9 具体产品类

public class ConcreteProduct1 extends Product {     public void method2 {     //业务逻辑处理     }}public class ConcreteProduct2 extends Product {     public void method2 {     //业务逻辑处理     }}  

抽象工厂类负责定义产品对象的产生,源代码如代码清单8-10所示。

代码清单8-10 抽象工厂类

public abstract class Creator {         /*      * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置      * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空      */     public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);}  

具体如何产生一个产品的对象,是由具体的工厂类实现的,如代码清单8-11所示。

代码清单8-11 具体工厂类

public class ConcreteCreator extends Creator {public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){     Product product=null;     try {    product = (Product)Class.forName(c.getName).newInstance;     } catch (Exception e) {    //异常处理     }     return (T)product;      }}  

场景类的调用方法如代码清单8-12所示。

代码清单8-12 场景类

public class Client {     public static void main(String args) {     Creator creator = new ConcreteCreator;     Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);     /*      * 继续业务处理      */     }}  

该通用代码是一个比较实用、易扩展的框架,读者可以根据实际项目需要进行扩展。