上一章中,我们使用之前学到的关于图形、动画精灵、碰撞、动画和事件的知识建立了我们的第一个图形游戏 PyPong。这一章将会再增加一个内容:声音。为了让程序更有趣、更好玩,视频游戏和很多其他程序都使用了声音。
声音既可以作为输入,也可以作为输出。作为输入,需要把一个麦克风或其他音源连接到计算机,程序会把声音记录下来,或者对它做其他处理(可能通过互联网发送)。不过声音作为输出更为常见,这也是这本书要讨论的内容。我们将学习如何播放音乐或音效等声音,以及如何把它们添加到程序中(比 如 PyPong)。
上一章中,我们使用之前学到的关于图形、动画精灵、碰撞、动画和事件的知识建立了我们的第一个图形游戏 PyPong。这一章将会再增加一个内容:声音。为了让程序更有趣、更好玩,视频游戏和很多其他程序都使用了声音。
声音既可以作为输入,也可以作为输出。作为输入,需要把一个麦克风或其他音源连接到计算机,程序会把声音记录下来,或者对它做其他处理(可能通过互联网发送)。不过声音作为输出更为常见,这也是这本书要讨论的内容。我们将学习如何播放音乐或音效等声音,以及如何把它们添加到程序中(比 如 PyPong)。