Android程序设计:第2版
Android程序设计:第2版
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如何才能构建设计良好的Android应用?通过本书提供的权威指南,深入探索Android核心模块及其API,了解如何创建可以运行在一系列Android设备上的出色的应用软件。本书将带你探索行之有效的应用设计和实施方式,包括一些应用框架,你可以把这些框架作为自己项目的起始点。深入传感器、本地开发、3D图形和许多其他主题,并发现如何在选择的平台上构建应用程序。如果你要进阶到高级程序员,你将学会如何创建良好的Android应用程序。
Zigurd Mednieks / Laird Dornin《Android程序设计:第2版》全部章节列表
- 前言
- 第一部分 工具和基础
- 第1章 Android SDK的安装和系统需求
- Android SDK的安装和系统需求
- 小试牛刀:确认安装是否能够正常工作
- SDK的组件
- 保持版本最新
- 示例代码
- 关于代码阅读
- 第2章 Android开发之Java必备基础
- Android正在重塑客户端Java
- Java类型系统
- 作用域
- Java编程惯例
- 第3章 Android应用的主要组件
- 活动、意图和任务
- 其他Android组件
- 组件生命周期
- 静态应用资源和上下文
- Android应用时运行的环境
- 扩展Android
- Android中的并发编程
- 序列化
- Parcelable
- 第4章 应用发布之前的准备工作
- 应用签名
- 把应用投放到Android市场
- 其他发布
- Google地图API密钥
- 指定API级别的兼容性
- 兼容不同的屏幕类型
- 第5章 Android软件开发工具Eclipse
- Eclipse相关的概念和术语
- Eclipse视图和透视图
- Eclipse中的Java编程
- Eclipse和Android
- 预防Bug并保持代码整洁
- Eclipse特性和替代品
- 第二部分 Android框架
- 第6章 构建视图
- Android GUI架构
- 组装图形界面
- 控制器布局
- 菜单栏和活动栏
- 视图调试和优化
- 第7章 Fragment和跨平台支持
- 创建Fragment
- Fragment生命周期
- Fragment管理器
- Fragment事务
- Support Package
- Fragment和布局
- 第8章 二维和三维图形的绘制
- 自己动手开发部件
- Bling
- 第9章 数据处理和数据持久化
- 关系数据库概览
- SQLite
- SQL语言
- Android应用中的SQL和数据库为中心的数据模型
- Android数据库类
- Android应用的数据库设计
- 使用数据库API:MJAndroid
- 第三部分 Android的框架应用
- 第10章 运行良好的应用框架
- 对生命周期进行可视化
- Fragment生命周期可视化
- Activity类和运行良好的应用
- Application类的生命周期方法
- 第11章 构建用户界面
- Top-Level设计
- 用户界面的可视化编辑
- 从白板开始
- Fragment布局
- 折叠和展开可扩展的UI界面
- 使得Activity、Fragment、Action Bar和多布局能够一起工作
- 其他活动
- 第12章 使用内容提供者
- 理解内容提供者
- 定义提供者的公用API
- 编写并集成内容提供者
- 文件管理和二进制数据
- Android MVC和内容查看器
- 一个完整的内容提供者代码:SimpleFinchVideoContentProvider
- 声明自己的内容提供者
- 第13章 内容提供者作为RESTful Web服务的Facade
- 开发RESTful类型的Android应用
- Network MVC
- Network MVC方式的优点小结
- 代码实例:动态列出并缓存YouTube视频内容
- Finch YouTube视频示例的源代码结构
- 视频搜索应用的各个步骤
- 步骤1:UI获取用户输入
- 步骤2:控制器监听事件
- 步骤3:控制器调用内容提供者(即模型)的managedQuery
- 步骤4:实现RESTful请求
- 第四部分 高级话题
- 第14章 搜索
- 搜索界面
- 查询建议
- 第15章 地理位置和地图定位
- 基于地理位置的服务
- 地图定位
- Google Maps Activity
- MapView和MapActivity
- 使用MapView
- MapView和MyLocationOverlay初始化
- 暂停和恢复MapActivity
- 通过菜单按钮控制地图
- 通过键盘操作地图
- 没有地图的地理位置
- 街景(StreetView)
- 第16章 多媒体
- 音频和视频
- 播放音频和视频
- 录制音频和视频
- 存储的媒体内容
- 第17章 传感器、NFC、语音、手势和可访问性
- 传感器
- 近场通信
- 手势输入
- 可访问性
- 第18章 通信、身份认证、同步和社交媒体
- 账户信息
- 认证和同步
- 蓝牙
- 第19章 Android本地开发工具箱
- 本地方法和JNI调用
- Android NDK
- NDK提供的本地库文件和头文件
- 编译自己定制的库模块
- 本地Activity